지난주에 iOS 앱 기획하기라는 주제로 3시간 강의를 했습니다. 1시간이 넘는 강의자료를 준비하는 것은 처음이라 장표만들다가 쓰러질 뻔 했으나... 시간상 더 깊게 다루지 못해 아쉬웠지만, 무사히 잘 마쳤다는 셀프후기. A to ...
[태그:] iOS & Mobile
Session #223 : Prototyping: Fake It Till You Make It Safari, iPhone WWDC 앱에서만 보입니다. 프로토타이핑을 하는 이유 아이디어를 테스트 : 실제 개발에 들어가게 되는 시간과 돈을 절약할 수 있음 ...
태어나서 처음으로 연 세미나여서인지 조금 정신이 없었던 것 같기도 합니다. 진행상에 부족한 점이 있었다면, 앞으로 다시는 안가야지 하지마시고 피드백을 주시면 적극 반영해서 다음 세미나에선 개선해보겠습니다. 그래도 어쨋든 큰 사고 안치고 ...
유명 블로그에서는 종종 블로거 분들이 사용하고 있는 앱을 추천해주시곤 한다. 필자도 그러고 싶지만, 앱 의존도도 높지도 않고, 그렇게 추천할만한 서비스를 백프로 활용하고 있지 않은 것 같아서 늘 부러워만 했었는데, 같은 ...
첫인상이라고 해도 될까.. 사실 첫인상은 앱의 아이콘과 스크린 샷으로 결정되는게 맞긴 하지만 오늘은 사용자가 앱을 처음 실행한 시점에 대해서 이야기해보려고 한다. 과거에는 스플래시 스크린 ( 런치 이미지 ) 혹은 이를 ...
사용자들에게 긍정적인 별점과 리뷰를 남겨달라고 격려하는 메시지를 띄우는것은 현명한 일이다. 그건 좋은 비지니스 센스다. 하지만 사용자를 존중하지 않고, 조르는 방향으로 더 나아갈수록 앞서 언급한 돈으로 환산되지 않는 장점들을 없애게 될 ...