WWDC2016 세션 요약. iOS10에서 새로 추가된 Message Framework 에 대한 간략한 설명. ...
[카테고리:] UX & Design
WWDC 세션을 요약. 글로벌 사용자를 위한 Best Practice를 소개합니다. ...
결론부터 말하자면, Sketch로는 하지말자. 어쩌다가? 나는 디자이너가 아니다. 분기에 한번정도, 정말 가끔 작업할 것이 있을 때에만 일러스트나 포토샵을 사용한다. 당연히 회사에서 일러스트나 포토샵 라이센스를 지급하지도 않고, 해적판을 쓰고싶지도 않다. 그렇다고 ...
이모콘 기획&운영에 대한 이야기는 차일피일 미루기로 하자. 오늘은 참가자로서의 발표후기만 남기는 걸로 위안을. 이상한모임에서 최초로 온라인 컨퍼런스를 열었다. 순간 시청률 172, 등록해서 대화에 참여한 사람들은 200명이 넘었다. 유튜브 영상은 수백뷰에 ...
새로운 기능을 추가하기 위해 기존의 PSD, AI 위주로 되어있던 작업물들을 Sketch 로 조금씩 옮기고 있다. 페이지 기준으로 옮기면서 몇가지 시행착오를 했기에 메모로 적어둔다. 1. 해상도는 @2x 기준으로 1벌만 작업한다. (iOS) ...
새해의 첫 지름. 강의듣기. Sketch 3: learn to create mobile and web designs learn more... 요즘 Sketch 3의 매력에 빠져있어서 좀 더 깊이있게 스터디를 해볼까 하는 마음이 생겼다. 가만히 있어도 ...
오늘은 평소 알고 지내던 링고스타님의 제안으로 태어나서 처음으로 강의라는 걸 하게 되었다. 주제는 앱 개발에 사용하는 사용자 분석 도구와 사례에 대한 것이었고, 구글 애널리틱스와 플러리에 대하여 언급하기로 잠정 합의를 봤다. ...
영어공부를 좀 해볼까 할겸, 책도 좀 읽을겸 해서 Amazon에서 Lean Startup을 구입했다. 그리고 상품페이지에 깨알같은 글씨로 오디오북 $20.95 or 30daytrial 이라고 써있어서 보니 Audible에서 30일 무료 청취가 가능한 것이었다. 낚였다 ...
Session #223 : Prototyping: Fake It Till You Make It Safari, iPhone WWDC 앱에서만 보입니다. 프로토타이핑을 하는 이유 아이디어를 테스트 : 실제 개발에 들어가게 되는 시간과 돈을 절약할 수 있음 ...
첫인상이라고 해도 될까.. 사실 첫인상은 앱의 아이콘과 스크린 샷으로 결정되는게 맞긴 하지만 오늘은 사용자가 앱을 처음 실행한 시점에 대해서 이야기해보려고 한다. 과거에는 스플래시 스크린 ( 런치 이미지 ) 혹은 이를 ...